Dofus Brasil
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Introdução[]

Punição Vital
Ícone Wise Punishment
Classe Sacrier
Nível 42
Elemento Nenhum
Tipo Aumenta atributo
Descrição Oficial Este feitiço aumenta a vitalidade o conjurador cada vez que perder PV. Poderá ser conjurado uma vez por luta.

Quando utilizada, essa punição aumenta a quantidade de vitalidade do conjurador para cada PV perdido.
O Sacrier vai obviamente começar perdendo PV se ele receber mais dano do que os valor da punição. Este feitiço é melhor utilizado em conjunto com Punição. Quando o conjurador alcança uma desejada quantia de PV (usualmente, 50% do total de vida), o Sacrier conjura esta punição para tentar manter a vida fazendo com que ele maximize os danos causados pela Punição o máximo de turnos quanto possível.
Este feitiço pode ser utilizado também como uma tentativa de se manter vivo por mais alguns turnos antes de morrer.

Linear Diagonal Linha de Visão
False
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False
Quadrados Livres Alcance Ajustável CD Global
False
False
False



Características do Feitiço[]

Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.

Nvl Efeito Dano Crítico PA AL Acerto Crítico Lançamentos por CD Nível
do conjurador
Alvo Turno
1 160 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 170 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 3 0 1/45 1/100 - - 4 42
2 170 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 180 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 3 0 1/45 1/100 - - 4 42
3 180 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 190 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 3 0 1/45 1/100 - - 4 42
4 190 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 200 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 3 0 1/45 1/100 - - 4 42
5 200 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 210 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 3 0 1/45 1/100 - - 4 42
6 300 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 320 punição por 3 turno(s) (3 turnos) 3 0 1/45 1/100 - - 4 142
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