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Regras das Paginas de Build
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Build Pandawa de pura força

O Pandawa de força é uma build simples de se fazer, possui um dano muito agradável. Possui duas magias de ataque com o dano do elemento terra e muitas outras de suporte.

Características

Você deve depositar todos os seus preciosos pontos de atributo em FORÇA, e apenas força. No entanto existe a possibilidade de usar pergaminhos de vitalidade e sabedoria, para aumentar e eficiência do seu personagem, tanto no up quanto em sua durabilidade em lutas.

Taxa 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1 Notas/Sugestões
VIT 1~∞ - - - - É recomendado que upe usando pergaminhos de vitalidade
SAB 1~∞ - - É recomendado que upe usando pergaminhos de sabedoria
FOR 0~50 51~200 201~300 301~400 401~∞ Use todos os seus pontos aqui
SOR 0~50 51~200 41~60 61~80 81~∞ Não upe
AGI 0~50 51~200 101~150 151~200 201~∞ Upe com pergaminhos, pouco recomendado, porem útil.
INT 0~50 51~200 41~60 60~80 81~∞ Não upe

Magias (feitiços)

(SIGA EM ORDEM)

  • Upe o feitiço Euforia para o nível 3, e nada alem disso, guarde seus pontos.
  • Upe o feitiço especial Tontura para o nível 4 (ou 5, opcional)
    • (adquirido quando se vence o dopple Pandawa, no templo Pandawa).
  • Upe o feitiço Pandatak para o nível 5.
    • Upe o feitiço Mácula para o nível 5. (opcional)

Armas

Como os Pandawas possuem 100% de dano com o machado, ele se torna uma boa arma, tanto para ataque, tanto para aumentar sua força. No ínicio é desnecessário comprar um machado, procure apenas armas que aumentem sua força, vitalidade ou ambos.

Equipamentos

Outra boa vantagem do Pandawa de força, é que equipamentos de força, em seu geral possuem um preço razoável ....

  • Níveis 1 ao 10: Evite o poderoso set piwi e pule logo para um set boon, ou um conjunto de jovem aventureiro (set ADV) se você possuir algo entre 15kk (15.000) a 20kk (20.000. Se possível modifique o set ADV para sabedoria.
  • Níveis 20 ao 45: compre um conjunto do gobbal. Consiga um anel fortificante com pelo menos +25 em força. Você pode comprar partes do set gobbal modificadas para força, como o cinto, por exemplo. Seu feitiço Ressaca, possui alcance ajustável, logo você pode escolher abandonar alguma força, para ultilizar um arachnamu.
  • Níveis 46 ao 69: está chegando a hora de você abandonar seu velho amigo, o set do gobbal e abrir espaço para o seu novo conjunto, que será ... o Conjunto do escarafolha verde, compre-o o mais rapido possível. o set escarafolha não possui amuleto, botas ou arma, logo vamos preencher isso, compre um Vegamu+2 de alcance e uma treebotas (50 + de força). Você pode usar um Treecinto ao invés do cinto escara verde. Se possível consiga uma arma que ofereça algo entre 25 e 40 de força, de preferencia uma Raziel ou uma Lâmina de Crackler.
  • Níveis 70 ao 114: Neste nível você irá usar o conjunto terrdala, como sempre, tente comprar o mais FULL possível e complemente o set com alguem pet +80 de força e um Força de Crocoburio (anel) +50 de força. Esse item pode ser meio complicado de achar, caso não consiga um bom (+ 40 de força para cima) use um anel fortificante mesmo...

Guia para UP

A primeira magia do pandawa de pura força será ganha no nível 13 (ressaca), então será uma pequena trilha até ganhar seu feitiço. Esse guia simples para up ensina pequenas dicas de como upar seu Pandawa em níveis baixos. (A maior parte do UP é em território p2p, afinal Pandawa é um classe exclusiva para p2ps).

  • Os primeiros nível deverão ser feitos em Incarnam. Tente cumprir todas as quests possíveis para um level 1.

  • Níveis 1 ao 4: Se você fez todas as quests possíveis, seu nível deve estar entre o 2 ou 3, então parte do caminho foi cumprida. Procure uma arma com dano neutro ou de terra, ao menos uma espada bonsai para que você consiga causar um pequeno dano, e treinar sozinho. Procure caçar monstros sozinhos, como um Gobbal.
  • Níveis 5 ao 9: Neste nível, procure um pequeno grupo para o famoso calabouço de incarnam. Grupos para este calabouço geralmente não se importam de ter um "peso morto" a mais para servir de saco de pancada. Complete o máximo de vezes possível esse calabouço.
  • Níveis 10 ao 14: Entre esses níveis, você pode continuar indo no calabouço até ganhar Ressaca. Quando ganhar seu feitiço, é recomendado que você abandone Incarnam, e siga para os Mushds, se encontram ao redor do Templo Feca. Pegue apenas grupos com um Mushd.
  • Níveis 15 ao 19: Continue nos Mushds, mas agora caçando grupos com 2 ou 3 Mushds. Alterne com os Dopples que serão uma fonte rápida de experiência para o resto de sua jornada até o level 200.
  • Níveis 20 ao 24: Continue nos Mushds caçando grupos maiores, com 3 ou 4 Mushds. Neste nível, os dopples passam a ter level 40, o que pode dificultar sua vitória, então procure dopples mais "fracos" ou "fáceis" de se matar.
    • Você pode tentar matar os dopples do Iop e Eniripsa, são relativamente simples de derrotar, pois ambos correm na sua direção, facilitando o seu ataque com a ressaca. Se quiser, arrisque uma luta com do Dopple Sram e quem sabe com o Dopple Ecaflip.

Não se esqueça de tentar enfrentar o dopple Pandawa para ganhar o feitiço especial Tontura.


  • Níveis 25 ao 29: Neste nível, você pode continuar nos Mushds ou partir para o território dos porcos imundos. Caso escolha os porcos imundos, prefira sempre mobs próximas ao seu nível, como um Porco Imundo cavaleiro sozinho. Continue a alternar com dopples.
  • Níveis 30 ao 34: Continue com os porcos imundos, alternando com os dopples, tente ampliar os dopples escolhidos, e se possível, termine a quest Bang de Classe para ganhar uma experiência extra com os dopples.

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