Em Dofus,você pode escolher entre uma das 18 diferentes classes ao criar um novo Personagem. Cada classe é dotada de seu próprio conjunto de Feitiço de Classe e à medida que crescem em nível, eles podem investir pontos de Características para divergirem como diferentes builds elementares (Fogo, Ar, Terra / Neutro, Água ). Existem outras pseudo-classes na forma de Encarnações e Companheiros.
Lista de Classes
Icone | Descrição | Principais funções de classe e especializações |
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Cra |
Os Cras são arqueiros tão orgulhosos quanto precisos! Eles são aliados preciosos contra os adeptos do combate corpo a corpo. À distância, eles disparam suas flechas em qualquer orifício desprotegido e nunca dão trégua aos inimigos! | |
Ecaflip |
Os Ecaflips são guerreiros apostadores que vivem enfiados em lugares onde é possível ganhar uma grana preta e perder tudo... Um bom Ecaflip joga sem parar e sempre aposta no tudo ou nada. Mas tenha cuidado: eles levam o jogo muito a sério e podem até arriscar a vida em um arremesso de dados para tentar ganhar uma aposta... | |
Eliotrope |
Aparecendo acidentalmente, Eliotropes são reflexos de seu criador, o Deus-Rei. Eles se movem com a velocidade do raio e desaparecem em um piscar de olhos apenas para reaparecer onde você menos espera. Assim como os Eliatropes, eles dominaram os segredos de Wakfu. | |
Eniripsa |
Eniripsas são curandeiros com o poder de aliviar sua dor com uma única palavra. Suas declarações poderosas podem curar seus aliados ou ferir seus inimigos. Alguns Eniripsas se tornam caçadores de palavras, vagando pela terra em busca de verbos obscuros e línguas esquecidas! | |
Enutrof |
Os Enutrofs são caçadores de tesouro loucos por kamas. Apesar da idade avançada, são capazes de correr como um bando de Dragoperus quando veem um cofre recheado. São especialistas na arte de desacelerar os inimigos. Assim, podem atormentá-los bastante antes de atacá-los com golpes de pá quando chega a hora! | |
Feca |
Os Fecas são protetores leais e ficam sempre na defensiva. Eles são muito apreciados pelos grupos de aventureiros graças às suas armaduras elementares capazes de suportar até mesmo os golpes mais fortes. São também mestres na arte dos símbolos mágicos: ao primeiro sinal de briga, os Fecas já sacam seus glifos! | |
Steamer |
Os Steamers sentem-se em casa tanto debaixo d'água quanto no campo de batalha. Arpoadores, guardiões, mestres dos movimentos no terreno: as habilidades destes exploradores das profundezas são vastas como o oceano Suas torres tecnomágicas bombardeiam todos aqueles que passam ao seu alcance, sejam amigos ou inimigos. Cuidado para não acabar se afogando em um mar de tecnomagia! | |
Huppermago |
Huppermagos são capazes de combinar Fogo, Ar, Água e Terra para lançar feitiços com vários efeitos. Mestres de runas elementais, eles honram o Equilíbrio Krosmico, uma força misteriosa que visa manter o equilíbrio no universo. | |
Iop |
Os Iops são guerreiros intrépidos e temerários! Uma coisa é certa: os Iops sabem usar suas armas como ninguém. Para eles, entrar em uma briga ao menos uma vez por dia é sinal de boa saúde. Seu temperamento impetuoso os transforma em paladinos do extremo, capazes de realizar coisas maravilhosas... mas também coisas terríveis! | |
Zobal |
Este guerreiro de múltiplas faces pode se adaptar a todas as situações. Ele tira seu poder das máscaras que usa e pode, assim, mudar de técnica de combate. Seja à distância ou no corpo a corpo, infligindo danos enormes ou não, o Zobal é sempre cheio de surpresas... E seus adversários constantemente têm que arcar com as consequências. | |
Osamodas |
Os Osamodas são domadores natos! Eles têm o poder de invocar criaturas e são ótimos adestradores. Dizem por aí que eles fazem suas roupas com a pele de seus inimigos, mas ninguém tem coragem de perguntar se é verdade... Se for seu aliado, o Osamodas será muito atencioso com você. Caso contrário, você pode acabar virando um par de botas ou um gorro forrado. | |
Kilorf |
Quando você é um bárbaro com a natureza de um Bow Wow, você tem que saber como exibir os dentes para ser respeitado. Um olhar orgulhoso, um pelo brilhante, um nariz molhado: é assim que os Kilorf enfrentam suas provações e superam as adversidades. Implacavelmente rastreando suas presas, deixando sua raiva explodir para esmagar seus inimigos, observando-os morrer e ouvindo o miado aterrorizado de seus Bow Miau ... Essa é uma vida que vale a pena viver! | |
Pandawa |
Os Pandawas são guerreiros adeptos das artes marciais, capazes de fazer loucuras com seus corpos! E até com os corpos dos outros... O Pandawa não pensa duas vezes antes de proteger seus aliados, podendo até carregá-los nos ombros se necessário. Quanto aos seus inimigos, ele os arremessam sem dó nem piedade antes de comemorar a vitória com uma boa garrafa de leite de bambu! | |
Ladino |
Os Ladinos são grandes especialistas em explosivos! Todo mundo sabe que ele manejam a pólvora como ninguém e não pensam duas vezes antes de mandar seus inimigos pelos ares. Se algum dia, ao passar por um terreno minado, você notar algumas faíscas, pode ter certeza de que há um Ladino por perto! | |
Sacrier |
Os Sacriers são berserkers capazes de multiplicar sua força cada vez que são atacados! Como não têm medo de receber golpes nem de se expor ao perigo, eles costumam ficar na linha de frente, prontos para derramar o sangue dos inimigos! O Sacrier é sem dúvidas o companheiro ideal para as suas longas noites de batalha... | |
Sadida |
Os Sadidas são invocadores que envenenam a vida de seus inimigos! Eles domam as sarças para transformá-las em armas terríveis, confeccionam bonecas de guerra e de cura... Esta é a vida de um verdadeiro Sadida. | |
Sram |
Os Srams são assassinos que amam bolsas, principalmente se estiverem cheias de kamas. Levantar a barra de uma túnica, tatear o fundo de um bolso, utilizar seus dedos ligeiros e finalmente apalpar as joias tão desejadas antes de colocar uma armadilha mortal... Estas são as atividades preferidas dos discípulos de Sram! | |
Xelor |
Os Xelores são magos que controlam o tempo e todos os mecanismos que mostram a hora: carrilhões, relógios e pêndulos obedecem-lhes sem demora. Os Xelores brincam com o tempo para desacelerar um inimigo ou se teletransportar para onde bem entenderem. |
Legenda
Fatores específicos
Classe | Combate Solo | Suporte de equipe | Alcance | Dano | Evasão |
---|---|---|---|---|---|
Cra | ++ Mediana |
+ Limiteda Melhora dano, alcance e Acertos Críticos. |
+++ Long Melhor Alcance |
++ Mediano |
++ Mediana Ataques que reduzem alcance, PA, PM, ou empurrão. |
Ecaflip | + Difícil |
++ Bom Detecção de Invisibilidade. Melhora o dano, Acertos Críticos, dano permanente, PA, PM e PV. Fornece efeitos randomicos. Cura moderada em certas builds. |
++ Médio |
+++ Alto |
++ Razoável Tem um ataque de empurrar. Garra Invocadora cura aliados e distrai os inimigos. Tem potencial para reversão de dano. |
Eliotrope | ++ Mediano |
++ Razoável Tem a habilidade de transportar ataques aliados atraves do mapa por seus portais e aumentar o dano. |
++ Medio |
+++ Alto |
+ Limitado |
Eniripsa | + Difícil |
+++ Bom Melhor Suporte Cura em massa. Melhora PA, alcance e cura. Reduz e reflete o dano recebido. Dissipa efeitos. |
+ Curto |
+ Baixo |
+++ Boa Tem empurrar e dispersar. Pode reduzir PA e PM. |
Enutrof | ++ Mediano |
++ Razoável Melhora Poder, Esquiva e PM. Protege Aliados com Bolsa Animada. Prospecção extra fornece drops melhores. Cura maior com (Bribery). |
+++ Longo |
++ Moderado |
++ Razoável reduz alcance, PA e PM. Invocações distraem os inimigos. |
Feca | +++ Fácil |
+++ Bom Diminui o dano tomado enormemente. Fornece uma Imunidade temporária. tem uma variedade de glifos com vários efeitos. |
++ Medio |
+ Baixo |
++ Boa Pode teleportar. reduz PA e PM. Tem imunidade temporária e cancelamento de dano. |
Iop | +++ Fácil |
+ Limitado Aumento de dano e PV. |
+ Limitado |
+++ Alto |
+ Limitado Pode pular. tem empurrar como um feitiço de ataque e um de suporte. |
Zobal | ++ Mediano |
+++ Bom Aumenta Dano, Trava e Esquiva. Pode facilmente se mover pelo mapa e acomodar aliados e inimigos |
+ Limitado |
+++ Alto Muito poderoso abaixo do nível 100. |
++ Razoavel Pode empurra inimigos ou facilmente escapar via teleporte ou mascara do covarde. A maioria dos feitiços custa uma quantidade moderada de PA. |
Osamodas | ++ Mediano |
+++ Bom Dá melhorias menores ao dano,PA, PM e PV. Reduz dano recebido. cura moderada. Ressuscita aliados. |
++ Médio |
++ Moderado |
++ Boa Invocações distraem o inimigo, tem ataques de empurrar e redução de PA. |
Pandawa | + Difícil |
+++ Bom Melhora PM. Protege contra perda de PM e trava de esquiva. Mestre em manipulação de mapa, pode diminuir a resistência dos monstros, pode curar com barril ou esquivar de travas de inimigos com Pandawasta |
+ Limitado |
++ Moderado |
+++ Bom Pode dissipar e carrega aliados e inimigos. tem empurrar. impede trava de esquiva. reduz dano e duração de buffs. desabilita uso de armas. |
Ladino | + Difícil |
++ Bom Melhora PA, PM e Dano. pode Desacelerar |
+++ Longo |
+++ Alto Causa bom dano de Área |
+++ Boa tem empurrar e atrair. pode trocar de lugar com uma bomba, empurrar atacantes e criar duplicatas. Bombas distraem inimigos. |
Sacrier | +++ Fácil |
++ Razoável Protege aliados. Move aliados e inimigos. cura moderada. Aumenta dano dos aliados |
+ Limitado |
+++ Alto |
+ Limitada Pode dar um passo para trás para evitar dano. Reduz esquiva |
Sadida | +++ Fácil |
+ Limitado Os ataques de área frequentemente acertam os aliados. Bonecas fornecem um pouco de cura e PM. |
+++ Longo |
+++ Alto Melhor dano de área |
++ Razoável Tem dispersar. Reduz Inteligência, PA,resistência a PA, PM e resistencia a PM. Tem imunidade temporária. Invocações distraem inimigos. |
Sram | ++ Mediano |
+ Limitado Torna um aliado invisivel. Aumenta Acertos Críticos. |
++ Médio |
+++ Alto |
+++ Boa Tem invisibilidade. tem empurrar como ataque e suporte. Reduz PM. Duplo distrai e trava inimigos. |
Xelor | ++ Mediano |
++ Razoável Melhora PA. Protege contra perda de PA. Reflete dano recebido. |
+++ Longo |
++ Moderado |
+++ Boa Pode pular e teleportar. Reduz resistência a PA. os Ataques reduzem e roubam PA. É capaz de manipular o mapa em uma grande variedade de formas. |
Encarnações
Encarnações são classes especiais.
Trívia
Como é usual para a Ankama, os nomes são anagramas, referências ou piadas internas da equipe de desenvolvedores. Confira:
- Cra: Arc, que em francês quer dizer Arco.
- Ecaflip: Pile ou Face, que em francês quer dizer Cara ou Coroa. Na versão francesa, o feitiço Cara ou Coroa dos Ecaflips é chamado de Pile ou Face.
- Eniripsa: Aspirine, que quer dizer Aspirina, um remédio para dor. Os Eniripsas são a classe dos curandeiros.
- Enutrof: Fortune Significa fortuna por suas chances de drop.
- Feca: Cafe, vem da palavra Café.
- Iop: Yop, uma bebida de iogurte da Yoplait. Outra piada interna dos desenvolvedores.
- Osamodas: Sado-Maso, termo para pessoas que gostam de bater/apanhar por prazer.Nenhuma relação com esse fato, excetuando o feitiço Chicote que dá dano em inimigos e bônus em aliados
- Pandawa: Acredita-se ser a abreviação de "guerreiro panda". É mais provável que seja uma cutucada no personagem Pandaren de World of Warcraft. Como os Pandawa, os Pandarens são uma raça neutra que raramente se afastam da ilha isolada de Pandária. O nome Pandawa também é um anagrama da palavra usada para um Jedi em treinamento, "Padawan"..
- Sacrier: Combinação de duas palavras francesas. Sacrifice e Crier, que quer dizer algo como O que grita por sacrifício.
- Sadida: Adidas,é um sapato muito bem conhecido, por isso a classe se chama Sapato de Sadida. Sem mais nenhuma conexão alem do nome da classe.
- Sram: Mars, piada interna da equipe de desenvolvedores Ankama. Refere-se à barra de chocolate Mars, não ao planeta ou deus romano da guerra. (Ver abaixo)
- Xelor: Rolex, a famosa marca de relógios. Xelors são conhecidos como magos do tempo.
De acordo com esse tópico (internacional), as classes Feca, Iop e Sram foram as primeiras a serem criadas, e por isso os desenvolvedores as batizaram com o que eles mais comiam na época (café, iogurtes e chocolate), apesar dos nomes não terem nada a ver com as classes (quem sabe ?).
Durante os últimos anos mais classes foram lançadas, embora não tenha sido aumentada a quantidade de Deuses.