Armas São peças de equipamento que se encaixam na vaga de arma, frequentemente dando bonus e/ou penalidades nos stats e decidindo a maioria das caracteristicas do Ataque corpo a corpo.
Tipo de Arma | Requerimentos Gerais | Especialidade |
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Arma Magica | Armas especiais que transformam voce em um dos Diabinhos do Clã dos Diabinhos, ou em um dos Cavaleiros dos Tormentator. Apenas via Tokens e eventos especiais no caso de Tormentator, e de P2P nos Diabinhos. | |
Adaga | Agilidade | alto dano em Acertos Criticos e baixo custo de PA . |
Arco | Força, Agilidade | Longo alcance |
Cajado | Inteligencia | Dano de area limitado. |
Espada | Força | Dano massivo. |
Foice | Ferramenta. | |
Machado | Variado | Variado; se associa com qualquer elemento em qualquer nivel. |
Martelo | Força, Inteligencia | Dano de area. |
Pá | Sorte | Dano de Agua alto. |
Picareta | Ferramenta. | |
Ferramenta | Várias outras ferramentas. | |
Varinha | Inteligencia Agilidade | Curta distancia. carece de dano no corpo a corpo. Baixo custo em PA. |
- A maioria das Classes htem uma arma de preferencia e uma secundaria, com diferença nos redutores.
- Um Feitiço de dominio aumenta o dano das armas.
- Ataques com armas não contam como feitiço .
- O dano das armas é contado apenas no ataque, mas os bonus de stats, como qualquer equipamento, estão em efeito enquanto estiver equipada.
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