Dofus Brasil
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Classes > Feca> Spells > level 1


Alcance Melhorado Nao
Linha de Visão Nao
Linear Nao
Quadrados Livres Nao
Casts por Turno
1
Casts por Jogador
1
Tempo entre Casts

 

Aqueous Armor (Armadura Aquática ) Water

Level Alcance Custo de AP Dano Reduzido Crítico
1 0 2 3 ~ 4 (Infnito)
1 ~ 2 (3 Turnos)
4 ~ 5 (Infnito)
2 (3 Turnos)
2 0 2 4 ~ 5 (Infnito)
2 ~ 3 (3 Turnos)
5 ~ 6 (Infnito)
3 (3 Turnos)
3 0 2 5 ~ 6 (Infnito)
3 ~ 4 (4 Turnos)
6 ~ 7 (Infnito)
4 (4 Turnos)
4 0 2 6 ~ 8(Infnito)
3 ~ 5 (5 Turnos)
7 ~ 9 (Infnito)
5 (5 Turnos)
5 0 2 8 ~ 11 (Infnito)
3 ~ 6 (6 Turnos)
9 ~ 12 (Infnito)
6 (6 Turnos)
6 0 2 8 ~ 11(Infnito)
3 ~ 8 (Infinito)
9 ~ 12 (Infnito)
8 (Infinito)

 


Esse spell te protege contra dano do tipo Water. A proteção também é aplicada aos seus aliados que estiverem em volta (1 square) de você. A maioria dos monstros de level baixo usam ataques do tipo terra ou neutro, e esse spell não vai te proteger deles. Entretanto,alguns outros jogadores têm ataques de Water que costumam usar (principalmente enutrofs e Xelors ).Aqueous Armor é dispensável por haver outras magias que devem ser aumentadas, porem eh recomendável que a mantenha ao menos no level 3. Essa magia aumenta a possibilidade de o usuário nao perder AP percentualmente

  • Esse spell só pode ser usado uma vez em toda a batalha. Caso sua conjuração falhe, você poderá tentar outra vez (nas versões antes da 1.19).
  • Se por algum motivo você perder o efeito do spell (bewitched), você não poderá usá-lo novamente.

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